Virtual Tours, 360 degrees videos, virtual reality

VisualPro 360 organizza per la giornata dell’11 Marzo 2016 presso la sala “Donatello” di Novotel Firenze Nord una giornata di incontri dedicati all’approfondimento degli argomenti relativi all’interazione tra realtà virtuale e immersiva e la comunicazione che sia essa tecnica, illustrativa o focalizzata al marketing/vendite. L’iniziativa è rivolta a specialisti del web marketing ed aziende del territorio toscano che potranno tra i temi trattati ed i case-history scegliere l’argomento più vicino alle loro attuali esigenze. Gli incontri saranno di tipo one-to-one è quindi consigliabile prenotare al più presto la propria presenza (fino a 3 persone per azienda). Andrea Pellini si occuperà …

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Esperienza immersiva con visore VR, modello 3D industriale e ricostruzione culturale
Realtà virtuale, aumentata e mista: applicazioni immersive per aziende, cultura e turismo. Le tecnologie immersive stanno aprendo nuove possibilità per presentare prodotti, raccontare luoghi, valorizzare il patrimonio culturale e rendere più comprensibili processi complessi. Realtà Virtuale (VR), Realtà Aumentata (AR) e Realtà Mista (MR) consentono di andare oltre la comunicazione tradizionale, creando esperienze nelle quali le persone possono esplorare ambienti, osservare modelli tridimensionali e interagire con contenuti digitali. Per aziende, enti pubblici, musei, organizzazioni turistiche e agenzie di comunicazione, queste tecnologie rappresentano un'opportunità per sviluppare nuovi strumenti di presentazione, divulgazione, formazione e coinvolgimento del pubblico. Il punto di partenza, tuttavia, ...
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Meta VR Glasses: scopri come VR, AR, XR, 3D e gamification possono trasformarsi in nuove esperienze immersive e interattive.
Meta VR Glasses: una nuova frontiera per le esperienze immersive Meta ha presentato i nuovi Meta VR Glasses, una nuova generazione di dispositivi dedicati alla realtà virtuale che porta l'esperienza immersiva in un formato simile a quello di un paio di occhiali. Il dispositivo, annunciato durante Meta Connect 2026, secondo Meta pesa circa 100 grammi e integra display micro-OLED 5K, audio spaziale e sistemi di interazione che permettono di utilizzare lo sguardo e i gesti delle mani. La disponibilità commerciale è prevista per la primavera 2027. Ma per chi progetta contenuti digitali, la novità più interessante non è soltanto l'hardware. ...
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Come si progettano esperienze digitali interattive per aziende: dalla gamification al 3D, dalla VR alle applicazioni
Come si progettano esperienze digitali interattive per aziende: dalla gamification al 3D, dalla VR alle applicazioni. Dall’idea al progetto digitale Un’esperienza digitale interattiva non è semplicemente un insieme di tecnologie. È un progetto nel quale contenuti, design, interazione e sviluppo devono lavorare insieme per raggiungere un obiettivopreciso. La prima fase consiste quindi nel definire il pubblico, il contesto di utilizzo e il risultato che l’azienda vuole ottenere. Solo dopo si scelgono piattaforme, dispositivi e tecnologie. Una stessa idea può diventare un’esperienza VR, un’applicazione, un configuratore 3D, un gioco, un’esperienza AR oppure una combinazione di più strumenti. Gamification, games e serious ...
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Realtà Virtuale per Fiere ed Eventi B2B
Come nasce un’esperienza immersiva per eventi: VR, WebAR e contenuti interattivi  Dalla tecnologia al progetto  Un’esperienza immersiva efficace non nasce dalla scelta di un dispositivo, ma dalla progettazione di ciò che il pubblico deve vedere, fare e ricordare. Visore VR, totem interattivo e WebAR sono strumenti differenti che possono essere utilizzati insieme per costruire un percorso digitale coerente.  Il lavoro parte dall’obiettivo del progetto e dai contenuti disponibili: video, immagini, testi, modelli 3D, elementi grafici e materiali di comunicazione. Da qui viene definita l’esperienza più adatta al contesto e al pubblico.  VR: entrare dentro l’esperienza  Con la Realtà Virtuale il ...
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Il Futuro della Chirurgia è in 3D: Come la VR sta riscrivendo la Formazione Sanitaria nel 2026
Come nasce una simulazione VR per la formazione sulla sicurezza sul lavoro. Dall'esigenza formativa allo scenario immersivo: come progettare un'esperienza VR realmente utile per aziende ed enti di formazione. Sempre più aziende ed enti di formazione stanno valutando la Realtà Virtuale come strumento da integrare nei percorsi dedicati alla salute e sicurezza sul lavoro. Ma una simulazione VR efficace non nasce semplicemente dalla scelta di un visore o dallo sviluppo di un'applicazione. Nasce dalla trasformazione di un'esigenza formativa in un'esperienza nella quale il partecipante possa osservare, scegliere, interagire e comprendere meglio una situazione operativa. Dall'esigenza formativa allo scenario VR Il ...
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Tuta robotica porta il tatto realistico nella realtà virtuale
Nuovo Accordo Stato-Regioni 2025: come la Realtà Virtuale può innovare la formazione sulla sicurezza sul lavoro Negli ultimi mesi il settore della formazione sulla salute e sicurezza sul lavoro sta vivendo un momento di profondo cambiamento. L'entrata in vigore del nuovo Accordo Stato-Regioni del 17 aprile 2025, pubblicato nella Gazzetta Ufficiale il 24 maggio 2025, ha aggiornato il quadro normativo della formazione obbligatoria prevista dal D.Lgs. 81/2008, introducendo un approccio più moderno e orientato alla qualità della didattica. Tra gli aspetti che stanno suscitando maggiore interesse c'è la possibilità di utilizzare strumenti digitali e metodologie innovative, tra cui la Realtà ...
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Scopri come la Realtà Virtuale aiuta aziende, studi di ingegneria e industrie a presentare impianti, prodotti e innovazioni attraverso video VR a 360° ed esperienze immersive con Meta Quest.
Dallo stand all'esperienza. Come trasformare un evento aziendale in qualcosa che le personericorderanno 1. Perché oggi gli eventi devono creare esperienze Ogni anno migliaia di aziende investono tempo e risorse per organizzare fiere, meeting, convention, open day, anniversari aziendali e lanci di prodotto. Gli allestimenti sono sempre più curati, gli spazi espositivi più scenografici e la comunicazione più professionale. Eppure, terminato l'evento, molti visitatori ricordano il buffet, una stretta di mano o il gadget ricevuto, ma faticano a ricordare il messaggio che l'azienda voleva trasmettere. Negli ultimi anni è cambiato il comportamento del pubblico. Le persone non vogliono più assistere ...
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Realtà Virtuale per Fiere ed Eventi B2B
Dal progetto al visore: come la Realtà Virtuale aiuta aziende e ingegneri a presentare l'innovazione Ogni anno eventi dedicati all'ingegneria, all'innovazione e alla tecnologia riuniscono aziende, progettisti, ricercatori e professionisti chiamati a presentare nuove idee, prodotti e soluzioni. Ma c'è una domanda che accomuna tutti. Come si può spiegare un progetto complesso in pochi minuti, coinvolgendo davvero chi abbiamo di fronte? Brochure, slide e video tradizionali continuano ad avere un ruolo importante, ma oggi molte aziende stanno scegliendo un approccio diverso: far vivere il progetto invece di limitarne la presentazione. È qui che la Realtà Virtuale diventa uno strumento strategico. ...
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Il Futuro della Chirurgia è in 3D: Come la VR sta riscrivendo la Formazione Sanitaria nel 2026
Il settore sanitario sta vivendo una trasformazione radicale: la formazione medica non è più relegata a libri di testo o all'osservazione passiva in sala operatoria. Nel 2025, la Realtà Virtuale (VR) è diventata lo standard per l'addestramento chirurgico ad alta precisione. Dalla Teoria alla Memoria Muscolare Il vantaggio principale della simulazione VR è la capacità di sviluppare la memoria muscolare senza alcun rischio per il paziente. Attraverso visori di ultima generazione e feedback aptici, un chirurgo può ripetere una procedura complessa centinaia di volte. Studi recenti indicano che l'addestramento in ambiente virtuale può ridurre gli errori tecnici in sala operatoria fino al 21%, accelerando drasticamente ...
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Arriva il visore VR Steam Frame e rende portatile la libreria Steam
Arriva il visore VR Steam Frame e rende portatile la libreria Steam Valve ha finalmente presentato il suo attesissimo visore VR standalone, Steam Frame (noto anche come "Deckard"). Sebbene prezzo e data di uscita siano ancora in sospeso, l'azienda afferma che ne sapremo di più "all'inizio del 2026", dopo il rilascio dei kit per sviluppatori. Steam Frame è un visore VR autonomo e compatto dotato di processore ARM Qualcomm Snapdragon Series 8 Gen 3 (2023), che esegue nativamente SteamOS, il sistema operativo basato su Linux di Valve presente sul dispositivo portatile Steam Deck. Come Deck, Frame offre un'ampia compatibilità con ...
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