LA VISITA VIRTUALE
Tra le esperienze che non si possono improvvisare è l’offerta della visita virtuale del museo on-line nelle sue due varianti: la consultazione della collezione on-line, che ha sviluppato invece con successo la Pinacoteca di Brera in autonomia; oppure il tour virtuale, quest’ultimo non diffusissimo in Italia (si veda quello esemplare dell’Egizio di Torino dedicato alla mostra Archeologia Invisibile). È da segnalare, tuttavia, che numerosi musei italiani hanno sviluppato i loro tour grazie alla collaborazione con Google Arts and Culture, come la Galleria degli Uffizi.
Lavorando da anni con le Aziende, nella fornitura di soluzioni hardware con NOLEGGIO VR e nello sviluppo di App e software in realtà virtuale con Visualpro 360 vogliamo mettere a vostra disposizione la nostra esperienza e le nostre competenze in merito a ciò, fornendovi una serie di consigli pratici nell’individuazione degli strumenti necessari per una postazione di smart working professionale, a seconda del tipo di esigenze.
La realtà virtuale aiuta a dematerializzare la presenza fisica e ad accorciare le distanze
A causa dei rischi legati al coronavirus, Facebook e Sony non parteciperanno alla Game Developers Conference (Gdc), l’evento mondiale dedicato agli sviluppatori di videogiochi, in programma a San Francisco dal 16 al 20 marzo. Una decisione presa nonostante gli organizzatori avessero ampiamente rassicurato in merito alla sicurezza dell’evento, comunicando di aver messo in atto misure di tutela dei partecipanti come da linee guida degli Organismi Sanitari USA e mondiali.
What does it feel like with a virtual reality experience?
The protagonist of the experience speaks of an involvement so high as to be in some cases, even too much and describes what he experienced in this way:
“At one point I found myself in arms and hovering on a balcony. Below me, the enemies took aim to hit me and I, careful not to fall from the balcony, did my best to defend myself. Only once I finished the level did I realize an obvious thing: I can’t fall from this balcony.”
Cosa si prova con un’esperienza di realtà virtuale?
Il protagonista dell’esperienza parla di un coinvolgimento talmente elevato da essere in alcuni casi, persino troppo e descrive quanto ha vissuto così:
“A un certo punto mi sono trovato armi in pugno e in bilico su una balconata. Sotto di me, i nemici prendevano la mira per colpirmi e io, ben attento a non cadere dalla balconata, facevo del mio meglio per difendermi. Solo una volta terminato il livello mi sono reso conto di una cosa ovvia: io non posso cadere da questa balconata. Fisicamente, infatti, mi trovo nel soggiorno di casa mia con indosso un visore per la realtà virtuale (nello specifico, Oculus Quest). A quel punto, ho iniziato a camminare verso il confine della balconata. Sarei caduto o avrei camminato nell’aria? In questo caso, la risposta era la seconda, ma l’aspetto più importante è un altro: prima di mettere i piedi nel vuoto ho esitato, come se non fossi del tutto convinto che, effettivamente, non stessi correndo nessun rischio.”
We publish this news to announce the new NOLEGGIO VR service (the offer parallel to Visualpro 360, for Business customers and not only, which offers a turnkey service for renting viewers, technical assistance and setting up spaces). We are talking about a supply of vr Oculus Go viewer rental with Game App included. Thanks to a software solution developed and supplied to noleggiovr by Melazeta.
Virtual reality experiences for strategic marketing is the starting topic of this article, to understand the worldwide trend and evolution of immersive technologies. The adoption rates of immersive technology in order to create virtual reality experiences for marketing and beyond have steadily increased over the past few years and rapid growth in VR investments is expected in the near future.
Built in collaboration with RED Digital Cinema, Manifold seems to be a VR camera, primarily dedicated to the world of professionals and therefore, a particularly promising tool for the future of the traditional video industry.
“It would be foolish of me to say that Manifold is not about virtual reality, “said director of photography Andrew Shulkind, who moderated a panel on the new Oculus Connect 5 camera.” It absolutely is, but it concerns more than that.”